Tribe Gwiezdne wojny Pop Darth Vader

Słuchawki dla fanów Gwiezdnych wojen

Więcej...

Sennheiser IE 800 S

Słuchawki dla smakoszy

Więcej...

Sennheiser GSP 600

Gamingowe słuchawki dla wymagających

Więcej...

Natec Firefly Pro

Lampka inna niż reszta

Więcej...

Sennheiser Momentum Free In-Ear Wireless

Świetne, rewelacyjne, niesamowite

Więcej...

Ciekawe statystyki


61% firm odnotowało co najmniej jeden incydent związany z nieuprawnionym dostępem do danych z poziomu urządzeń drukujących
2.57 mln domen z końcówką pl jest utrzymywanych w Polsce
Obecnie gracze najchętniej  wykorzystują podczas gamingu komputery PC (ponad 80%), jednak badanie AVM pokazuje bardzo szybki rozwój i wzrost zainteresowania grami na urządzeniach mobilnych. 
Z raportu BSA Global Software Survey opublikowanego w 2014 roku wynika, że 51 proc. oprogramowania zainstalowanego w Polsce w poprzednim roku nie miało licencji, w porównaniu z 43 proc. w skali ...
Z najnowszych badań przeprowadzonych na próbie ponad 600 tys. serwisów WWW wynika, że 41% z nich odwiedzanych jest spoza terytorium Polski
Obecnie, zgodnie ze statystykami podawanymi przez Newzoo, gry są rozrywką już dla przeszło 2,2 miliarda osób, które tylko w zeszłym roku wygenerowały przychód na poziomie 110 miliardów dolarów
W 2016 roku aż 43 % ankietowanych uważało, że zakupy w internecie są ryzykowne. Rok później liczba ta spadła do 38 %,

Kalendarz

Pn Wt Śr Cz Pt So N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Podziel się ze mną swoimi uwagami na temat mojego bloga, co Ci się podoba, co Ci się nie podoba, jakie recenzje chciałbyś tu zobaczyć itp.

Kliknij mnie

 

Rękawice do wirtualnych przedmiotów

Rękawica do wirtualnej rzeczywistości

Jednym z największych ograniczeń wirtualnej rzeczywistości jest problem z „poczuciem” cyfrowych obiektów, z którymi chcemy wejść w interakcję. Oczywiście różnej maści naukowcy chcą to zmienić projektując zaawansowane technologicznie rękawiczki, które mają zapewnić „niezwykle realistyczne wrażenia dotykowe”. Specjaliści z EPFL i ETH w Zurichu mają już prototyp, który wygląda bardzo obiecująco.

Przygotowana przez nich rękawiczka, nazwana DextrES, nie przypomina innych rękawic, nad którymi pracują inni inżynierowie. Jest żejsza, nie ma egzoszkieletu ani żadnych innych cięższych elementów. Wykonano ją z nylonu, a grubość 2 mm i waży zaledwie 8 gramów. Najważniejsze jednak, że do funkcjonowania nie potrzebuje wiele energii, dzięki czemu do jej zasilania wystarczy mała bateria. Na palcach rękawiczki zamontowane cienkie, elastyczne metalowe paski. Kiedy dotykamy obiektu w wirtualnej rzeczywistości, system wykorzystuje różnicę napięć do tego, by spowodować sklejenie się pasków. Powoduje to zablokowanie ruchu palców stwarzając uczucie dotykania rzeczywistego przedmiotu. Ponieważ zastosowane rozwiązanie blokuje ruch, zamiast to tworzyć, rękawiczka potrzebuje niewiele mocy do działania.
Naukowcy przewidują, że w przyszłości, z uwagi na małą baterię, niewielką grubość i inne tego typu zalety, ich projekt będzie mógł być wykorzystany do różnych precyzyjnych prac np. do szkolenia chirurgów w rzeczywistości rozszerzonej.

Znajdziesz mnie:

Sign in with Google+ Subscribe on YouTube