Gdy zaprezentowano Oculus Rift na rynku telewizyjnym od 2-3 lat "królowała" technologia 3D. Powstawały filmy, kamery, telewizory, a stare filmy zamieniano na wersję 3D. Dziś z perspektywy czasu wydaje się, że 3D nie odniosło takiego sukcesu, jakiego wszyscy się spodziewali. Za to wirtualna rzeczywistość... wygląda na to, że wszyscy porzucili marzenia o 3D i na gwałt inwestują w technologię wirtualnej rzeczywistości. Przykładem jest Disney, który przeznaczył na to 65 milionów dolarów.