Dysk WD My Passport 2TB

Prosty dysk o dużej pojemności

Więcej...

Goclever 3D Printer Invention

Ręczna drukarka 3D dla każdego

Więcej...

Edimax AC 1200 EW-7822ULC

Adapter WiFI od Edimax

Więcej...

Air Live Smart Home Kit

Podstawa to dom pod kontrolą

Więcej...

Cooler Master Mastermouse Pro L

Tania mysz Pro

Więcej...

Ciekawe statystyki


Ogólna liczba rejestrowanych domen wzrosła o 11,8 miliona, rodzimy rynek domen z rozszerzeniem .pl nieprzerwanie się kurczy. Według najnowszego raportu NASK liczba nowych rejestracji z końcówką .pl - w ...
W naszym kraju telefon komórkowy ma już 74% Polaków, czyli 28,4 miliona osób. Z kolei 6,6 miliona z nich gra w gry mobilne.
Obecnie gracze najchętniej  wykorzystują podczas gamingu komputery PC (ponad 80%), jednak badanie AVM pokazuje bardzo szybki rozwój i wzrost zainteresowania grami na urządzeniach mobilnych. 
Z raportu BSA Global Software Survey opublikowanego w 2014 roku wynika, że 51 proc. oprogramowania zainstalowanego w Polsce w poprzednim roku nie miało licencji, w porównaniu z 43 proc. w skali ...
Rynek aplikacji i gier mobilnych w 2016 roku będzie wart 44,8 mld dolarów i ponad 80 mld w 2020 roku Rynek aplikacji i gier mobilnych w 2016 roku będzie wart 44,8 mld dolarów i ponad 80 mld w 2020 roku
Według najnowszych prognoz Newzoo, rynek gier i aplikacji mobilnych wygeneruje w 2016 roku przychód na poziomie 44,8 mld dolarów a w 2020 ponad 80 miliardów dolarów.
Według danych przywoływanych przez Urząd Komunikacji Elektronicznej przeciętny aktywny użytkownik w Polsce wysyła 83 SMS-y miesięcznie.

Kalendarz

Pn Wt Śr Cz Pt So N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Podziel się ze mną swoimi uwagami na temat mojego bloga, co Ci się podoba, co Ci się nie podoba, jakie recenzje chciałbyś tu zobaczyć itp.

Kliknij mnie

 

NVIDIA otworzyła swój Holodeck VR

NVIDIA otworzyła swój Holodeck VR

Wirtualna rzeczywistość, którą pokazali nam scenarzyści Star Treka staje się rzeczywistością. Pamiętacie ich holodeck? Specjalne pomieszczenie, w którym obecni tam ludzie (i nieludzie) mogli uczestniczyć w życiu wirtualnego świata wchodząc w interakcje z generowanymi tam cyfrowo postaciami i obiektami. Teraz coś takiego (no prawie) uruchomiła NVIDIA.

Po pierwszych premierach urządzeń korzystających z rozwiązań AR i VR, producenci sprzętu szybko zorientowali się, że największe pieniądze leżą nie w rynku konsumenckim, ale biznesowym. NVIDIA, która ma silną pozycję na rynku elektroniki, przygotowała „inteligentną” platformę VR, dedykowaną projektantom i programistom. Zaprezentowana po raz pierwszy w maju, pozwala a fotorealistyczną grafikę oraz rzeczywistą grafikę i oczywiście współpracę wielu użytkowników.
Przygotowane przez NVIDIĘ narzędzie pozwala projektantom budować różnego rodzaju wirtualne konstrukcje, które potem mogą być przeniesione na realne, rzeczywiste projekty. W trakcie tych prac wielu użytkowników platformy może dołożyć do takiej konstrukcji swój „klocek”. Co więcej, mogą oni wykorzystywać do tego wirtualne roboty. Podczas prezentacji holodecku, NVIDIA pokazała, w jaki sposób inżynierowie projektujący nadwozie supersamochodu Koenigsegg sprawdzali jego w pełni wizualizowany wygląd i na bieżąco (w czasie rzeczywistym) nanosili zgłaszane uwagi.
Zaprojektowany holodeck wymaga sporej mocy obliczeniowej - NVIDIA 1080, Quadro P600, NVIDIA 1080 Ti lub Titan XP GPU, ale firma twierdzi, że popracuje nad zmniejszeniem tych wymagań. Na razie nie wiadomo, jakie urządzenia będą obsługiwały tę platformę, ale wszyscy spodziewają się, że zarówno HTC Vive, jak i Oculus Rift będą działały.

Znajdziesz mnie:

Sign in with Google+ Subscribe on YouTube