




NPD przedstawiło swoje oszacowanie dotyczące branży gier komputerowych w 2016 roku. Według raportu, producenci gier i akcesoriów dla graczy zarobili w ubiegłym roku 30.4 miliarda dolarów.
NPD Group to firma, która zajmuje się śledzeniem rynku gier, trendów itp. Analitycy w niej zatrudnieni liczą i porównują odpowiadające sobie miesiące pod kątem sprzedaży, nowych premier czy przewagi jednej konsoli nad drugą. Ale to właśnie roczna wartość tortu, jakim jest branża gier komputerowych, wzbudza najwięcej emocji. To ona wskazuje ile pieniędzy jest do podziału, a Wielcy Gracze mogą sprawdzić jaka część rynku należy do nich. W tym roku, zarobili oni skromne 200 milionów dolarów więcej niż w 2015.
W przypadku oprogramowania nastąpił nieznaczny, bo tylko 6% wzrost sprzedaży, o 24% spadła sprzedaż sprzętu, co wynika częściowo z obniżenia cen konsol - zarówno Xbox One i PS4. Wyjątkiem jest 3DS Nintendo, którego sprzedało się o 4% więcej, prawdopodobnie dzięki nowym wydaniom Pokemonów w listopadzie.