CALMEAN Child Watch Touch

Zegarek, lokalizator i telefon w jednym

Więcej...

Mionix Avior 7000

Ciekawa mysz dla graczy

Więcej...

Zotac ZBOX PI221 pico

Sticker z Windows 10 na pokładzie

Więcej...

MiVia Essential 350

Opaska z technologią NASA

Więcej...

Easars Sniper

Precyzyja snajpera w rękach graczy

Więcej...

Ciekawe statystyki


W naszym kraju telefon komórkowy ma już 74% Polaków, czyli 28,4 miliona osób. Z kolei 6,6 miliona z nich gra w gry mobilne.
Obecnie gracze najchętniej  wykorzystują podczas gamingu komputery PC (ponad 80%), jednak badanie AVM pokazuje bardzo szybki rozwój i wzrost zainteresowania grami na urządzeniach mobilnych. 
Z raportu BSA Global Software Survey opublikowanego w 2014 roku wynika, że 51 proc. oprogramowania zainstalowanego w Polsce w poprzednim roku nie miało licencji, w porównaniu z 43 proc. w skali ...
Rynek aplikacji i gier mobilnych w 2016 roku będzie wart 44,8 mld dolarów i ponad 80 mld w 2020 roku Rynek aplikacji i gier mobilnych w 2016 roku będzie wart 44,8 mld dolarów i ponad 80 mld w 2020 roku
Według najnowszych prognoz Newzoo, rynek gier i aplikacji mobilnych wygeneruje w 2016 roku przychód na poziomie 44,8 mld dolarów a w 2020 ponad 80 miliardów dolarów.
Według danych przywoływanych przez Urząd Komunikacji Elektronicznej przeciętny aktywny użytkownik w Polsce wysyła 83 SMS-y miesięcznie.

Kalendarz

Pn Wt Śr Cz Pt So N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Podziel się ze mną swoimi uwagami na temat mojego bloga, co Ci się podoba, co Ci się nie podoba, jakie recenzje chciałbyś tu zobaczyć itp.

Kliknij mnie

 

Sklep muzyczny

Hackaball - edukacyjna zabawka, która nauczy dzieci podstaw programowania

Hackball - duże zdjęcie

W dzisiejszych czasach dużą wagę przykłada się do edukacji dzieci. Bardzo wcześnie zaczynają one swoją przygodę z nowoczesnymi technologiami nierzadko prześcigając dorosłych w ich obsłudze. Młode umysły najlepiej i najszybciej chłoną wiedzę i to od nich w przyszłości zależeć będzie postęp. Nic więc dziwnego, że producenci przygotowują zabawki, które rozwijają ich umiejętności kreatywnego myślenia i jednocześnie uczą programowania.

Przykładem jest Hackball, piłka wyposażona w diody, którą można w prosty sposób zaprogramować. Piłkę wyposażono w czujnik ruchu, który reaguje na ruch w sześciu osiach. Maluchy podczas zabawy mogą zaprogramować zmianę kolorów w zależności od położenia. mogą się one zmieniać podczas rzutu lub trzymania w ręku. Według pomysłodawców dzieci będą mogły wymyślać własne gry, a jednocześnie uczyć się podstaw programowania.
Piłka składa się z silikonowej powłoki, wewnątrz której ukryto całą elektronikę. Odpowiednią twardość nadaje krzemowa tuleja. Programowanie Hackball-a odbywa się za pośrednictwem aplikacji dostępnych na iPhona i iPada. Polecenia są proste i przejrzyste, tak by dzieci bez problemów mogły zrealizować swoje zamierzenia. Można nawet budować instrukcje warunkowe.
O tym, że pomysł "chwycił", świadczy to, że pula piłek dostępnych w pre-orderze została już wyprzedana. Od marca można będzie kupić je w normalnej sprzedaży za 85 dolarów.

hackaball hands on gallery 4 1

Znajdziesz mnie:

Sign in with Google+ Subscribe on YouTube