Natec Maxi Mouse Pad – Time Zone Map

Podkładka pod mysz z edukacyjnym akcentem

Więcej...

Rapoo 8200P

Klawiatura i mysz - zestaw dla każdego

Więcej...

Genesis Titan 660 Plus

Prosta obudowa o sporych możliwościach

Więcej...

Genesis Xenon 200

Mysz dla graczy

Więcej...

Natec Zebu

Prosty plecak na laptopa i coś jeszcze

Więcej...

Ciekawe statystyki


Ogólna liczba rejestrowanych domen wzrosła o 11,8 miliona, rodzimy rynek domen z rozszerzeniem .pl nieprzerwanie się kurczy. Według najnowszego raportu NASK liczba nowych rejestracji z końcówką .pl - w ...
Domeny krajowe są popularne w europejskim biznesie. W krajach takich jak Niemcy, Włochy, Francja czy Rosja, liczba stron z adresem zawierającym oznaczenie danego kraju (odpowiednio .de, .it, .fr oraz .ru) urosła pod ...
W naszym kraju telefon komórkowy ma już 74% Polaków, czyli 28,4 miliona osób. Z kolei 6,6 miliona z nich gra w gry mobilne.
2.57 mln domen z końcówką pl jest utrzymywanych w Polsce
Obecnie gracze najchętniej  wykorzystują podczas gamingu komputery PC (ponad 80%), jednak badanie AVM pokazuje bardzo szybki rozwój i wzrost zainteresowania grami na urządzeniach mobilnych. 
Z raportu BSA Global Software Survey opublikowanego w 2014 roku wynika, że 51 proc. oprogramowania zainstalowanego w Polsce w poprzednim roku nie miało licencji, w porównaniu z 43 proc. w skali ...
Z najnowszych badań przeprowadzonych na próbie ponad 600 tys. serwisów WWW wynika, że 41% z nich odwiedzanych jest spoza terytorium Polski
Rynek aplikacji i gier mobilnych w 2016 roku będzie wart 44,8 mld dolarów i ponad 80 mld w 2020 roku Rynek aplikacji i gier mobilnych w 2016 roku będzie wart 44,8 mld dolarów i ponad 80 mld w 2020 roku
Według najnowszych prognoz Newzoo, rynek gier i aplikacji mobilnych wygeneruje w 2016 roku przychód na poziomie 44,8 mld dolarów a w 2020 ponad 80 miliardów dolarów.
Obecnie, zgodnie ze statystykami podawanymi przez Newzoo, gry są rozrywką już dla przeszło 2,2 miliarda osób, które tylko w zeszłym roku wygenerowały przychód na poziomie 110 miliardów dolarów

Kalendarz

Pn Wt Śr Cz Pt So N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Podziel się ze mną swoimi uwagami na temat mojego bloga, co Ci się podoba, co Ci się nie podoba, jakie recenzje chciałbyś tu zobaczyć itp.

Kliknij mnie

 

Screen z gry - duże zdjęcie

Electronic Arts, firma, która odpowiada za takie produkcje jak Star Wars: Battlefront, SimCity czy Battlefield powołała do życia dział sportowy prowadzony przez byłego dyrektora operacyjnego koncernu - Petera Moore'a.

Celem nowego działu jest rozwijanie i promowanie gier sportowych wydawanych przez EA, zwłaszcza takich tytułów, jak Battlefield, Madden NFL czy serii FIFA. E-Sportowcy z EA mają zająć się występami na żywo, transmisją i organizacją turniejów oraz wywiadami z gwiazdami sportu elektronicznego.
Zawodowe granie w gry komputerowe to niezły biznes, który pod kątem finansów może konkurować z największymi dyscyplinami. Wystarczy wspomnieć, że w 2015 roku zmagania sportowców w grach oglądało ok. 134 miliony widzów, generując organizatorom turniejów i innym firmom zaangażowanym w e-sport blisko 612 milionów dolarów przychodu. Na elektroniczną rozrywkę zwróciły uwagę również firmy, które do tej pory nie miały z nią do czynienia - Twitch, YouTube Gaming itp. - streamując sportowe zmagania.
Jak widać tort jest spory i każdy z niego chce dostać swój kawałek. Zwłaszcza, że z każdym rokiem ten tort robi się coraz większy.

Znajdziesz mnie:

Sign in with Google+ Subscribe on YouTube