Lenovo ThinkPad T480S

Mały komputer biznesowy

Więcej...

Goclever Sound Tube Rocket

Rakietowy głośnik

Więcej...

Genesis Neon 360

Wibrujące słuchawki dla graczy

Więcej...

Vordon DVR-195

Kamera i lusterko w jednym

Więcej...

Tenda Nova MW3

Router do sieć mesh

Więcej...

Ciekawe statystyki


61% firm odnotowało co najmniej jeden incydent związany z nieuprawnionym dostępem do danych z poziomu urządzeń drukujących
2.57 mln domen z końcówką pl jest utrzymywanych w Polsce
Obecnie gracze najchętniej  wykorzystują podczas gamingu komputery PC (ponad 80%), jednak badanie AVM pokazuje bardzo szybki rozwój i wzrost zainteresowania grami na urządzeniach mobilnych. 
Z raportu BSA Global Software Survey opublikowanego w 2014 roku wynika, że 51 proc. oprogramowania zainstalowanego w Polsce w poprzednim roku nie miało licencji, w porównaniu z 43 proc. w skali ...
Z najnowszych badań przeprowadzonych na próbie ponad 600 tys. serwisów WWW wynika, że 41% z nich odwiedzanych jest spoza terytorium Polski
Obecnie, zgodnie ze statystykami podawanymi przez Newzoo, gry są rozrywką już dla przeszło 2,2 miliarda osób, które tylko w zeszłym roku wygenerowały przychód na poziomie 110 miliardów dolarów
W 2016 roku aż 43 % ankietowanych uważało, że zakupy w internecie są ryzykowne. Rok później liczba ta spadła do 38 %,

Kalendarz

Pn Wt Śr Cz Pt So N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Podziel się ze mną swoimi uwagami na temat mojego bloga, co Ci się podoba, co Ci się nie podoba, jakie recenzje chciałbyś tu zobaczyć itp.

Kliknij mnie

 

Wirtualna rzeczywistość nauczy jak opatrywać rany

Wirtualna rana - duże zdjęcie

Bardzo często od tego, jak szybko i jak sprawnie ranny żołnierz zostanie opatrzony, zależy czy i kiedy wróci do zdrowia. Ciężko jednak przygotować lekarzy i sanitariuszy na opatrywanie ran, które powstają tylko na polach bitwy. Może im w tym jednak pomóc wirtualna rzeczywistość.

Dopóki lekarz nie zaangażuje się w ratowanie życia rannego w potyczce żołnierza, nie ma tak naprawdę pojęcia o tym, z czym będzie miał do czynienia. Rany otrzymane w wyniku postrzału, rykoszetu, trafienia odłamkiem czy wejścia na minę są jedyne w swoim rodzaju dlatego normalna praktyka i normalna nauka nie jest w stanie przygotować medyków na to, co czeka ich w czasie wojny. Dlatego opracowano system, który ma im pokazać wirtualne obrażenia i umożliwić naukę ich opatrywania. Naukowcy z UCLA jako pierwsi opracowali pierwszą symulację, która szczegółowo może pokazać medyko, czego mogą się spodziewać. A odpowiednia mieszkanka dynamiki płynów i budowy kości powoduje, że lekarze mogą dość szczegółowo zobaczyć, co może ich czekać. Generowane wirtualne obrazy są na tyle dokładne, że niektórzy mogą poczuć mdłości.
Na razie naukowcy przenieśli do wirtualnego świata tylko nogę, ale mają w planach przygotowanie wszystkich możliwych ran, które mogą odnieść żołnierze. Trwają też konsultacje z wojskiem, któremu naukowcy chcą przekazać efekty swojej pracy. Jednak bez względu na wynik konsultacji, opracowana metoda wirtualnej nauki może być przełomem w ogólnym podejściu do szkolenia.

Znajdziesz mnie:

Sign in with Google+ Subscribe on YouTube