Natec Maxi Mouse Pad – Time Zone Map

Podkładka pod mysz z edukacyjnym akcentem

Więcej...

Rapoo 8200P

Klawiatura i mysz - zestaw dla każdego

Więcej...

Genesis Titan 660 Plus

Prosta obudowa o sporych możliwościach

Więcej...

Genesis Xenon 200

Mysz dla graczy

Więcej...

Natec Zebu

Prosty plecak na laptopa i coś jeszcze

Więcej...

Ciekawe statystyki


Ogólna liczba rejestrowanych domen wzrosła o 11,8 miliona, rodzimy rynek domen z rozszerzeniem .pl nieprzerwanie się kurczy. Według najnowszego raportu NASK liczba nowych rejestracji z końcówką .pl - w ...
Domeny krajowe są popularne w europejskim biznesie. W krajach takich jak Niemcy, Włochy, Francja czy Rosja, liczba stron z adresem zawierającym oznaczenie danego kraju (odpowiednio .de, .it, .fr oraz .ru) urosła pod ...
W naszym kraju telefon komórkowy ma już 74% Polaków, czyli 28,4 miliona osób. Z kolei 6,6 miliona z nich gra w gry mobilne.
2.57 mln domen z końcówką pl jest utrzymywanych w Polsce
Obecnie gracze najchętniej  wykorzystują podczas gamingu komputery PC (ponad 80%), jednak badanie AVM pokazuje bardzo szybki rozwój i wzrost zainteresowania grami na urządzeniach mobilnych. 
Z raportu BSA Global Software Survey opublikowanego w 2014 roku wynika, że 51 proc. oprogramowania zainstalowanego w Polsce w poprzednim roku nie miało licencji, w porównaniu z 43 proc. w skali ...
Z najnowszych badań przeprowadzonych na próbie ponad 600 tys. serwisów WWW wynika, że 41% z nich odwiedzanych jest spoza terytorium Polski
Rynek aplikacji i gier mobilnych w 2016 roku będzie wart 44,8 mld dolarów i ponad 80 mld w 2020 roku Rynek aplikacji i gier mobilnych w 2016 roku będzie wart 44,8 mld dolarów i ponad 80 mld w 2020 roku
Według najnowszych prognoz Newzoo, rynek gier i aplikacji mobilnych wygeneruje w 2016 roku przychód na poziomie 44,8 mld dolarów a w 2020 ponad 80 miliardów dolarów.
Obecnie, zgodnie ze statystykami podawanymi przez Newzoo, gry są rozrywką już dla przeszło 2,2 miliarda osób, które tylko w zeszłym roku wygenerowały przychód na poziomie 110 miliardów dolarów

Kalendarz

Pn Wt Śr Cz Pt So N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Podziel się ze mną swoimi uwagami na temat mojego bloga, co Ci się podoba, co Ci się nie podoba, jakie recenzje chciałbyś tu zobaczyć itp.

Kliknij mnie

 

Skarbczyk - duże zdjęcie

Wu-Tang Clan to grupa hip-hopowców, która znalazła doskonały sposób na promocję swojego albumu, a jednocześnie zarobiła solidną kasę. Zespół w ciągu 9 lat nagrał 31 utworów, które umieścił na albumie Once Upon a Time in Shaolin. I sprzedał tylko jedną kopię - za bardzo wysoką cenę.

Album zakupił prywatny kolekcjoner, który zastrzegł sobie anonimowość. Tajemnicą okryto również kwotę, jaką zapłacono za płytę. Wiadomo natomiast, że umowę zawarto w maju, ale dopiero niedawno ją sfinalizowano. Zgodnie z umową właściciel będzie mógł słuchać muzyki, ale nie będzie miał prawa udostępniać jej publicznie przez kolejne 88 lat. Za to dostał swój album w specjalnym posrebrzanym skarbczyku. W środku oprócz płyty znajduje się 174-stronicowy rękopis wydrukowany na skórzanym pergaminie z tekstami, wykonawcami i historią każdego utworu. W komplecie ze skarbczykiem Wt-Tang Clan dorzucił głośniki PMC MB2-XBD (warte ok. 55 tysięcy dolarów).
Wszystkie kopie utworów, które znalazły się na płycie zostały usunięte z publicznej przestrzeni. Teoretycznie więc nikt nie ma kopii żadnego z utworów, które znalazły się na płycie. Co ciekawe, na Kickstarterze założono projekt, w ramach którego planowano uzbierać kwotę, która pozwoliłaby na wykupienie albumu i umieszczenie go w sieci, tak by każdy mógł go sobie posłuchać. Jak widać, nie udało się.
Wu-Tang Clan twierdzi, że jest nowy, innowacyjny sposób dbania o własność intelektualną. Członkowie zespołu wierzą, że ich pomysł pobudzi kreatywność innych, zainspiruje do debaty (jakbym słyszał polityków) i nowych sposobów widzenia kreatywności. Jakby nie patrzeć, dzięki tej kreatywności zespół zarobił ładne miliony. Ale pomysł zablokowania publicznego odtwarzania na 88 lat jest naprawdę ciekawy.

Znajdziesz mnie:

Sign in with Google+ Subscribe on YouTube