Dysk WD My Passport 2TB

Prosty dysk o dużej pojemności

Więcej...

Goclever 3D Printer Invention

Ręczna drukarka 3D dla każdego

Więcej...

Philips 278E8QJAB/00

Krzywy ekran ma swoje plusy

Więcej...

Cooler Master MasterMouse S

Prosta mysz dla graczy

Więcej...

Genesis Radon 600 Virtual 7.1 Headset

Słuchawki z dźwiękiem 7,1

Więcej...

Ciekawe statystyki


Ogólna liczba rejestrowanych domen wzrosła o 11,8 miliona, rodzimy rynek domen z rozszerzeniem .pl nieprzerwanie się kurczy. Według najnowszego raportu NASK liczba nowych rejestracji z końcówką .pl - w ...
W naszym kraju telefon komórkowy ma już 74% Polaków, czyli 28,4 miliona osób. Z kolei 6,6 miliona z nich gra w gry mobilne.
Obecnie gracze najchętniej  wykorzystują podczas gamingu komputery PC (ponad 80%), jednak badanie AVM pokazuje bardzo szybki rozwój i wzrost zainteresowania grami na urządzeniach mobilnych. 
Z raportu BSA Global Software Survey opublikowanego w 2014 roku wynika, że 51 proc. oprogramowania zainstalowanego w Polsce w poprzednim roku nie miało licencji, w porównaniu z 43 proc. w skali ...
Rynek aplikacji i gier mobilnych w 2016 roku będzie wart 44,8 mld dolarów i ponad 80 mld w 2020 roku Rynek aplikacji i gier mobilnych w 2016 roku będzie wart 44,8 mld dolarów i ponad 80 mld w 2020 roku
Według najnowszych prognoz Newzoo, rynek gier i aplikacji mobilnych wygeneruje w 2016 roku przychód na poziomie 44,8 mld dolarów a w 2020 ponad 80 miliardów dolarów.
Według danych przywoływanych przez Urząd Komunikacji Elektronicznej przeciętny aktywny użytkownik w Polsce wysyła 83 SMS-y miesięcznie.

Kalendarz

Pn Wt Śr Cz Pt So N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Podziel się ze mną swoimi uwagami na temat mojego bloga, co Ci się podoba, co Ci się nie podoba, jakie recenzje chciałbyś tu zobaczyć itp.

Kliknij mnie

 

Sony nie planuje w najbliższym czasie następcy PS Vita

PS Vita ukazała się na rynku w 2012 roku. Zastąpiła ona PlayStation Portable, która po kilka latach obecności na rynku, doczekała się zasłużonego "odpoczynku". Tymczasem ostatnia, odświeżona wersja PS Vita ukazała się w 2013. I to była chyba ostatnia wersja tej przenośnej konsoli do gier.

Podczas sesji Q&A w EGX 2015 roku, prezes SCE Worldwide Studios, Shuhei Yoishida powiedział, że w najbliższym czasie firma nie planuje wprowadzania nowej wersji konsoli na rynek. Prawdopodobnie wiąże się to z dużą popularnością gier mobilnych, które są dostępne na smartfony i tablety. To z kolei powoduje, że sytuacja przenośnych konsol, nie wygląda korzystnie.
Yoshida w swoje wypowiedzi zauważył, że ludzie mają telefony komórkowe, które umożliwiają pobranie darmowych gier. Przyznał, że sam czasem ściąga takie gry, które wg niego czerpią z dobrych wzorów, a po dodaniu fizycznych kontrolerów dostarczają całkiem nowej rozrywki.
Większość analityków (ja nie jestem analitykiem, ale zgadzam się z nimi) uważa, że rosnąca liczba smartfonów, ich możliwości i pojawiające się na nie gry, spowoduje, że zainteresowanie na konsole przenośne z roku na rok będzie spadać. Czy oznacza to koniec takich urządzeń? Być może ewoluują one w coś nowego, ale raczej nie powinniśmy się spodziewać, że nowa PS Vita będzie tym samym, odświeżonym urządzeniem co dzisiejsza. Będzie musiała zaoferować coś, czego nie mogą dostarczyć smartfony. A to nie będzie proste.

Znajdziesz mnie:

Sign in with Google+ Subscribe on YouTube