ZOTAC Zbox PI225 pico

Komputer kieszonkowy

Więcej...

PocketBook InkPad 3

Nowy czytnik PocketBoook

Więcej...

Philips 245C

Ultra cienki monitor

Więcej...

MyKronoz ZeFit 4HR

Wodoodporna opaska z dużymi możliwościami

Więcej...

Rapoo V210

Mała, sprytna mysz dla graczy

Więcej...

Ciekawe statystyki


Ogólna liczba rejestrowanych domen wzrosła o 11,8 miliona, rodzimy rynek domen z rozszerzeniem .pl nieprzerwanie się kurczy. Według najnowszego raportu NASK liczba nowych rejestracji z końcówką .pl - w ...
Domeny krajowe są popularne w europejskim biznesie. W krajach takich jak Niemcy, Włochy, Francja czy Rosja, liczba stron z adresem zawierającym oznaczenie danego kraju (odpowiednio .de, .it, .fr oraz .ru) urosła pod ...
W naszym kraju telefon komórkowy ma już 74% Polaków, czyli 28,4 miliona osób. Z kolei 6,6 miliona z nich gra w gry mobilne.
Obecnie gracze najchętniej  wykorzystują podczas gamingu komputery PC (ponad 80%), jednak badanie AVM pokazuje bardzo szybki rozwój i wzrost zainteresowania grami na urządzeniach mobilnych. 
Z raportu BSA Global Software Survey opublikowanego w 2014 roku wynika, że 51 proc. oprogramowania zainstalowanego w Polsce w poprzednim roku nie miało licencji, w porównaniu z 43 proc. w skali ...
Rynek aplikacji i gier mobilnych w 2016 roku będzie wart 44,8 mld dolarów i ponad 80 mld w 2020 roku Rynek aplikacji i gier mobilnych w 2016 roku będzie wart 44,8 mld dolarów i ponad 80 mld w 2020 roku
Według najnowszych prognoz Newzoo, rynek gier i aplikacji mobilnych wygeneruje w 2016 roku przychód na poziomie 44,8 mld dolarów a w 2020 ponad 80 miliardów dolarów.
Obecnie, zgodnie ze statystykami podawanymi przez Newzoo, gry są rozrywką już dla przeszło 2,2 miliarda osób, które tylko w zeszłym roku wygenerowały przychód na poziomie 110 miliardów dolarów
Według danych przywoływanych przez Urząd Komunikacji Elektronicznej przeciętny aktywny użytkownik w Polsce wysyła 83 SMS-y miesięcznie.

Kalendarz

Pn Wt Śr Cz Pt So N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Podziel się ze mną swoimi uwagami na temat mojego bloga, co Ci się podoba, co Ci się nie podoba, jakie recenzje chciałbyś tu zobaczyć itp.

Kliknij mnie

 

Silnik rakietowy z drukarki 3D to już nie marzenie

Drukarki 3D okazały się prawdziwym przełomem w produkcji różnego rodzaju podzespołów. Co prawda nie mamy co liczyć na to, że dzięki nim wyprodukujemy procesory, ale silniki rakietowe - czemu nie?

Okazuje się, że prace nad silnikiem, który mógłby być montowany w satelitach, a który byłby wykonany przy pomocy drukarki 3D są już bardzo zaawansowane. Prace badawcze prowadzi firma Rocket Lab, która jest finansowana przez koncern Lockheed Martin. Firmy zaprezentowały swój dorobek w postaci silnika Rutherford, który nie dość że składa się z części wydrukowanych na drukarce 3D, to jeszcze zasilany jest baterią, a nie paliwem stałym. Jest to niemały przełom w produkcji silników rakietowych. Dzięki wykorzystaniu baterii, konstruktorzy mogą wyeliminować wszystkie rury i pompy potrzebne do pompowania płynnego źródła zasilania.
Najważniejsze jednak, że taki silniki można "wyprodukować" w trzy dni. Co prawda trzeba mieć odpowiednie stopy i specjalną drukarkę 3D zdolną łączyć materiały na poziomie elektronów, ale warto. Normalny proces produkcyjny zająłby co najmniej miesiąc. Dzięki nowemu silnikowi satelity będą lżejsze i tańsze.
Jednak to nie Rocket Labs jest prekursorem jeśli chodzi o wykorzystanie silników elektrycznych w satelitach. Sonda The Dawn (Świt) napędzana takim silnikiem jest już w drodze do proto-planety Ceres, a NASA opracowuje silnik jonowy nowej generacji, w który mają być wyposażone przyszłe satelity wysyłane na asteroidy.

Znajdziesz mnie:

Sign in with Google+ Subscribe on YouTube